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Description et données du produit
Une cour doit être choisie avec soin ! Recruter des personnes dans la ville ou le village et déclencher des effets de combo. Dansjeu de cartes tactique, les deux à cinq joueurs choisissent des habitants du village et de la ville basse pour leur étalage. Les personnages déclenchent des effets immédiats et, selon leur positionnement, donnent des points qui entrent en ligne de compte dans le classement final à la fin de la partie. Prendre les bonnes décisions sur le chemin du meilleur combo et agir de manière flexible : Collecter le plus de symboles différents possible, placer les cartes à des positions spécifiques ou procéder d'une toute autre manière ? Un jeu de cartes rapide et tactique avec une grande rejouabilité. Le successeur de Faraway pour les joueurs et joueuses à partir de dix ans.
- Poids
- 521 g
- Contient des piles
- Non
- Fabricant
- Numéro de fabricant
- 685393
- Âge recommandé
- à partir de 10 ans
- Groupes cibles
- Unisexe
- Codes-barres EAN
- 4002051685393
- Epr Code
- JOUET:GROUP:33214000830::33214000820EMPAP:P067301I
- Poids
- 521 g
- Contient des piles
- Non
- Fabricant
- Numéro de fabricant
- 685393
- Âge recommandé
- à partir de 10 ans
- Groupes cibles
- Unisexe
- Codes-barres EAN
- 4002051685393
- Epr Code
- JOUET:GROUP:33214000830::33214000820EMPAP:P067301I
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