Lobo 77. Jeu de cartes

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mer. 27 – ven. 29 mai

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Description et données du produit

Carte par carte, les cartes sont déposées sur la pile. Les valeurs s'additionnent. La valeur grimpe de plus en plus haut et la tension monte. Il ne faut surtout pas atteindre les 77, sinon l'avenir s'assombrit... Pour 2 à 8 personnes à partir de 8 ans.



Les cartes sont jouées à tour de rôle et leurs valeurs sont additionnées. Le but du jeu est de ne pas atteindre le "77" avec sa propre carte. Celui qui l'atteint ou le dépasse perd un de ses jetons. Car une chose est sûre : il y en a toujours un qui est bête... Le gagnant est celui qui ne perd pas tous ses jetons.

Lobo 77 est un jeu familial idéal : facile à apprendre, règles simples, durée des tours courte, les enfants peuvent jouer dès l'école primaire - et tout le monde s'amuse ! Convient également pour deux joueurs !

Voici comment jouer à Lobo 77 :

Chaque joueur a cinq cartes en main.

À tour de rôle, chacun pose une carte et en pioche une de la pile.

Les valeurs des cartes posées sont additionnées et annoncées à haute voix : 9 - 10 - 20 - 21 - 27 ...

Celui qui annonce un nombre à boire ou qui dépasse 76 doit donner un jeton.

Celui qui n'a plus de jetons est éliminé.

Le dernier joueur avec des jetons est le vainqueur.



Amigo
Jeu de cartes
Lobo 77
Pour 2 - 8 joueurs
Durée du jeu : 30 minutes
Âge recommandé : à partir de 8 ans(s)
Contenu : 55 cartes à jouer 24 jetons 1 règle du jeu
Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans !
Dimensions (HxLxP) : 12,4 x 9,6 x 2,3 cm



Joue une carte et ajoute sa valeur à celle des cartes déjà jouées sur
. Utilise les cartes spéciales à bon escient et évite
nombres à boire ainsi qu'une valeur supérieure à 77, car cela te coûte
un jeton. Si tu ne peux plus donner de jeton, tu es éliminé.
Si tu es le dernier à jouer, tu gagnes.

Voici comment jouer à Lobo 77 :

  • Chacun reçoit cinq cartes en main.
  • L'un après l'autre, vous posez une carte et en piochez une dans la pile.
  • Additionne les valeurs des cartes posées et annonce le résultat à haute voix, par exemple 9 - 10 - 20 - 21 - 27 ...
  • Si tu annonces un nombre fictif ou si tu dépasses 76, tu dois donner un jeton.
  • Si tu ne peux plus donner de jeton, tu es éliminé.
  • Le dernier à posséder des jetons gagne.

Contenu du jeu :

  • 55 cartes à jouer
  • 24 jetons
  • 1 règle du jeu


Dansjeu, on pose carte après carte sur une pile pendant que l'on additionne les valeurs. La tension augmente à chaque carte, car le but est de ne pas atteindre le nombre 77. Au final, il est clair qu'il y aura toujours un perdant.

AMIGO Lobo 77 Mbe3 0 0 0

Il y en a toujours un qui est le dindon de la farce... Les cartes se succèdent sur la pile. Les valeurs s'additionnent, grimpent inexorablement et la tension monte. Il ne faut surtout pas atteindre le chiffre 77, sinon la situation va se dégrader...Contenu:56 cartes à jouer24 jetons1 règle du jeu

0 : 20007 - Amigo - Jeux de cartes : Nombre de joueurs 2-8 : Durée du jeu 30 : 8 : Graphisme d'Oliver Freudenreich : Graphisme de 0 : Graphisme de 0 :OUI
Groupes cibles
Unisexe
Modèle
Lobo 77
Epr Code
JOUET:GROUP:33214000830::33214000820
EMPAP:P067301I
Fabricant
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
Contient des piles
Non
Âge recommandé
à partir de 3 ans
Numéro de fabricant
1020-039108
Dimensions
124 mm x 96 mm x 23 mm
Codes-barres EAN
4007396039108
Nombre de joueurs
2 à 8
Poids
100 g

Groupes cibles
Unisexe
Modèle
Lobo 77
Epr Code
JOUET:GROUP:33214000830::33214000820
EMPAP:P067301I
Fabricant
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
Contient des piles
Non
Âge recommandé
à partir de 3 ans
Numéro de fabricant
1020-039108
Dimensions
124 mm x 96 mm x 23 mm
Codes-barres EAN
4007396039108
Nombre de joueurs
2 à 8
Poids
100 g

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