Neuroshima HEX 3.0 Mephisto - Extension de jeu de société - EN/PL
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Description et données du produit
Des anomalies directement issues de cratères de bombes radioactives donnent naissance à des monstruosités dont les scientifiques d'avant-guerre n'auraient jamais osé rêver.
Le cratère contaminé attire comme raccourci et source de ressources, mais il devient trop souvent un cimetière pour les nouveaux arrivants. Car quiconque pénètre sur le territoire du monstre doit se confronter à ses règles, à une multitude de pièges et d'embûches qui attendent depuis longtemps leur proie. C'est comme si l'on se battait contre une armée entière, et non contre une seule créature !
Mephisto, conçu par Michał Herda, est déjà le quatrième Armypack.
Dans le cas de Méphisto, toute la charge offensive de cette armée est portée par son bâton. Comme dans le cas de l'armée des danseuses, il a la capacité d'attaquer les bâtons adverses, mais dans toute l'armée, tu ne trouveras aucune unité qui puisse l'aider à le faire.
La force et l'efficacité supplémentaires de l'attaque au bâton sont assurées par les mâchoires dans l'armée de Méphisto. Les lances sont un nouveau type d'unité qui te permet de donner à Méphisto une force, une initiative et parfois des possibilités d'action supplémentaires sur le plateau de jeu. L'implant transmetteur vous permet d'effectuer un roque, l'implant queue vous permet de repousser les unités ennemies. Avec l'implant de mâchoire, nous pouvons même déclencher un combat sans avoir de tuile de combat en main.
Quelle peut être la force de Méphisto ? Si l'on place tous les implants de griffes sur le plateau de jeu, Méphisto peut attaquer avec une force monstrueuse de 5, et ses capacités ne s'arrêtent pas là. Cette force prodigieuse, combinée aux implants sur le plateau de jeu qui sont pratiquement indéfendables, crée des situations totalement nouvelles et oblige le joueur à adopter une nouvelle approche stratégique.
Tu as devant toi Méphisto. Les schémas qui se sont usés au fil des années sont brisés.
Zdjęcie :
Des cratères radioactifs de la guerre sont apparues des anomalies difficiles à imaginer – des mutations si terrifiantes que même les scientifiques d'avant-guerre n'auraient pasPolyuréthaneles concevoir.
Mephisto est une extension officielle pour le jeu de base Neuroshima Hex! 3.0, qui introduit une "armée" totalement différente – un organisme géant qui fonctionne comme un tout unitaire. Initialement lancée comme une création fan-made de la communauté, l'extension a été développée et publiée officiellement par Portal Games grâce à son design innovant et sa popularité rapide.
Caractéristiques principales :
Armée mutante, sans QG classique et sans cartes d'action – toutes les tuiles représentent des parties du corps de la créature (tête, capteurs, bouche, glandes acides, etc.).
Jouez contre toutes les règles traditionnelles, offrant une expérience complètement asymétrique et unique.
Mécanique d'expansion organique, où Mephisto construit, adapte et repense sa structure en temps réel sur le plateau.
Thématique post-apocalyptique intense : cratères contaminés, pièges cachés et combat sous les règles du monstre, pas des joueurs.
L'affrontement avec Mephisto n'est pas une simple bataille. C'est une lutte pour la survie dans un territoire hostile, où chaque mouvement peut déclencher une réaction dévastatrice. C'est comme si vous combattiez une armée entière… condensée en une seule entité vivante.
🔗 Voulez-vous faire un cadeau vraiment inhabituel ?
Mephisto est une créature extraterrestre symbiotique qui a été amenée sur Terre il y a environ 65 millions d'années par une météorite. Depuis lors, elle est passée d'un petit organisme à un réseau de larves spécialisées interconnectées qui s'étend de l'Australie au pôle Nord en passant par les deux continents américains. En 2050, une guerre acharnée, plus violente que jamais, fait rage à la surface. Mephisto, aussi lent soit-il, finit par se rendre compte que quelque chose à la surface veut lui nuire et décide d'intervenir lui-même dans la guerre pour se défendre.n'est pas un jeu indépendant. Le jeu de base Neuroshima Hex ! 3.0 est nécessaire pour jouer.
Neuroshima Hex 3.0 Mephisto
- Poids
- 110 g
- Groupes cibles
- UnisexeEnfants
- Codes-barres EAN
- 5902560380125
- Numéro de fabricant
- POP-8012
- Modèle
- Neuroshima HEX 3.0 Mephisto
- Fabricant
- Markenlos
- Contient des piles
- Non
- Âge recommandé
- à partir de 13 ans
- Nombre de joueurs
- 2-4
- Poids
- 110 g
- Groupes cibles
- UnisexeEnfants
- Codes-barres EAN
- 5902560380125
- Numéro de fabricant
- POP-8012
- Modèle
- Neuroshima HEX 3.0 Mephisto
- Fabricant
- Markenlos
- Contient des piles
- Non
- Âge recommandé
- à partir de 13 ans
- Nombre de joueurs
- 2-4
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