TOMY T72465 Biscuit Karacho

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sam. 23 – ven. 29 mai

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Description et données du produit

Un jeu social pour 2-4 joueurs

Grand-mère aime tellement les biscuits qu'elle s'est endormie avec le plateau entier sur ses genoux. Votre tâche est de prendre les biscuits de la grand-mère endormie sur le plateau aussi silencieusement que possible. Une seule erreur et la grand-mère se réveillera et ses dents sortiront en colère.

La mission du jeu est de prendre les biscuits de la grand-mère endormie le plus silencieusement possible.

Le jeu idéal pour toute la famille, Don't Wake Granny ! est plein de suspense et d'amusement. Que risquerez-vous pour un biscuit? Votre geste réveillera-t-il Mamie ?

Age 5-10 ans

Il est possible d'avoir des enfants de moins de 10 ans.

Téléchargez les instructions ici :

Déroulement du jeu :

Déroulement du jeu

Préparation:Il s'agit de la première étape de la préparation du jeu.

Insérez la moitié supérieure du corps du daim dans la moitié inférieure du corps et de la chaise. Mettez les dents sur le daim. Pliez la chaise de grand-mère. Alignez tous les biscuits sur le plateau... et le jeu peut commencer !

CONTENU DU PAQUET:La chaise de mamie (1)

1 chaise de grand-mère (2 pièces), 1 roue de tirage avec biscuits, 12 biscuits.

JOUE:

Le premier joueur fait tourner la roue à biscuits.

Le premier joueur fait tourner la roue des biscuits. Si la flèche pointe vers le vert, il essaie de voler un biscuit. Notez le nombre dans cette section.chiffre indique combien de fois vous devez appuyer sur le bouton situé sur le côté de la chaise de grand-mère. Si la flèche pointe vers le violet, vous devez rendre le biscuit (si vous en avez un) et appuyer sur le bouton autant de fois que le nombre que vous avez tiré.

Si la flèche pointe vers le panneau d'arrêt, sautez le tour. Si la flèche pointe vers le signe de deux mannequins, vous pouvez prendre un biscuit à un joueur adverse. Le but du jeu est d'obtenir un biscuit de chaque sorte ! Si Mamie se réveille, le joueur qui l'a réveillée doit remettre tous ses biscuits sur le plateau. Pas de chance ! Une fois quejoueur a remis tous ses biscuits, le jeu peut continuer.

 Le premier joueur à collecter un biscuit de chaque type et à ne pas réveiller Mamie a gagné !

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Qui osera voler les biscuits de grand-mère... ? La grand-mère gourmande fait en sorte que tout le monde s'amuse, petits et grands ! Voici comment faire : tourne la flèche, elle te diraque tu dois faire. Tu dois soit enlever un des biscuits, soit charger le plateau de biscuits.

Un jeu familial habile dans lequel les enfants volent des gâteaux à leur grand-mère. Contenu du jeu : 1 grand-mère sur une chaise (2 pièces) 1 volant 12 biscuits Jeu pour les 5 ans et plus, pour 2 à 4 joueurs.
Fabricant
Groupes cibles
Enfants
Hommes
Epr Code
JOUET:GROUP:33214000830::33214000820
EMPAP:P067301I
Codes-barres EAN
5011666724655
Poids
640 g
Numéro de fabricant
T72465

Fabricant
Groupes cibles
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Numéro de fabricant
T72465

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